如今的版本,T0级别的打野只有两个,那就是盲僧和破败王。
赵信虽然属于双圈体系的一员,但是要等到团战配合格温才好发挥。
单论前期带节奏的能力,还是不如盲僧破败王的。
破败王前中期对拼打架捡了灵魂之后几乎无解,属于是打野必练的英雄之一。
而且对于陈洛这种五条路都能打的选手来说,破败王这个英雄可以说是非常适配了,基本上不存在捡到灵魂之后不会玩的情况。
至于S11世界赛大火的皇子,现在基本上已经没人玩了。
说到底,还是版本变动带来的影响。
11.16版本的时候,皇子增加了2%的被动伤害与30%的大招伤害,直接让皇子变成了“数值怪”,路人局中的登场率和胜率都迎来了飙升,论强度在11.19世界赛版本中是当之无愧的T0级别,再加上盲僧有时会被Ban,皇子自然成为了前期节奏型打野的首选。
而在S11的最后两个版本更新,也就是11.20和11.21两个版本中,设计师对皇子进行了多达三次削弱,先是把被动伤害回调至8%,降低了单挑与清野能力;接着又把渴血战斧给重做了,新版渴血战斧在残血时的回血量与伤害都变低了,皇子进场后更站不住了;最后征服者的削弱也变相降低了皇子的伤害,设计师这“三刀”可以说是刀刀都砍在了大动脉上。
削弱后皇子在野区的地位直接从T0暴跌至T4,路人局胜率相比较世界赛版本下滑了3%左右,登场率更是直接缩水了三分之二。
谁都没想到,悠米、妖姬、卢锡安这些OP英雄还没倒,不太起眼的皇子反而成为了S11世界赛后的首个版本弃子……
场上,双方选手正常开局,一字长蛇阵沿着河道排开,和往常并没有什么太大区别。
在帮盲僧站岗之后,Strive直接回到了中路,他是要和蛮子抢线权的。
蛮子这英雄自从在S11世界赛被Chovy拿出来之后就莫名的火了起来,不光是上单,中单也是常客。
双复苏加多兰盾,Q技能还自带回血,法师前期换血基本上是必亏的,蓝量根本撑不住,偶尔被蛮子摸到一下,不暴击还好,暴击那真是要了亲命。
而且就算是到了中后期,蛮王以往被遛狗的状态也发生了很大的变化,狂风 迅刃,几乎是一秒一个旋风斩,打起团来到处跑抓都抓不到。
这还是渴血被修改之后的结果,不然渴血 迅刃,就突出一个能抗能打……
然而,当看到飞机出现在中路之后,陈洛的计划才刚刚开始。
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